Вы сейчас здесь
«Облако» тэгов
link, small, tagless, tiny, 2003, big, 2008, 2010, январь, декабрь, сентябрь, 2001, 2004, 2002, август, апрель, март, июль, 2009, игры, октябрь, май, июнь, февраль, 2007, ноябрь, img, 2011, quote, wow, huge, блоги, кино, игровой дизайн, ребенок, половой вопрос, технологии, вебдев, lytdybr, фразы, живой журнал, жизнь, язык, яндекс, php, 2006, людишки, 2005, поисковики, software, video, inglish, 2000, смишно, диалоги, музыка, книги, культ личности, дейтинг, политика, интернет, 1999, rss, контент, flash, я, авторские проекты, реклама, прон, next-gen mmo, ореховые скорлупки, сми, js, программирование, fight club, register, социгры, спам, english reviews, американас, потребление, беллетристика, идеи, мое величие, iphone, usability, пидорасты, battle.net, lifestyle, starcraft 2, Тёма, соционика, spectator.ru, британские ученые, развитие, Масква, бабло, литература, фото, mobile, work, болкман, титаны, hard, hobius, mysql, интеллектуальный юмор, хостинг, blogowar.ru, графика, SEO, blogowar, magic, журналистика, злоба дня, религия, стартапы, social, tf2, цитаты, gzip, warhammer, браузеры, велосипед, киви, медикаментоз, общество, оговорки, html, воспитание, мифы, паранойа, письма в редакцию, учеба, 1998, soft, soviet, twdnkumus, глянцевые журналы, монетизация, норкотики, сайты, сиськи, типографика, тьюринг, mongodb, дизайн, железо, живут же люди, лолвут, плагиат, твиттер, тренд, 2012, about, бабушки, вещи, видео, зомбоящик, игрушки, социопатия,
Персональное
об авторе и сайте
мойкруг (резюме)
на G+
порнотумблер (rss)
инстаграм (хипстерские фото)

facebook
twitter

skype: acerbial
gtalk: dmitry.smirnov


C любовью к людишкам™,
♥ 1998 - 2013.

powered by mongodb.



Bioshock

<йа цитатко>
BioShock — «генетически модифицированный» боевик от первого лица, позволяющий творить такое, чего до сих пор не было ни в одном представителе жанра. Используй любой предмет в качестве оружия, модифицируй собственное тело с помощью плазмидов, взламывай системы безопасности, модернизируй оружие, экспериментируй с различными боевыми техниками в уникальном подводном городе.
</йа цитатко>

Это маркетинговая завлекалка для дурачков.

А умные знают, что Bioshock — это «римейк» System Shock 2, причем «от создателей». И сами создатели и не отрицают, называя его «spiritual successor». (A successor to the Professor?).

Так что «творить такое, чего до сих пор не было ни в одном представителе жанра» можно было еще восемь лет назад. А потом был Deus Ex, и, собственно... всё. Что дает, разумеется, повод пиарить Bioshock, как что-то безумно новое и оригинальное. Молодые геймеры все равно не в курсе.

Много лет System shock 2 находился у меня в почетной номинации «игра года» и «абасрака года», так как игра действительно страшная, а играл я в нее по ночам. Так вот, римейк в общих чертах удался. Поиграть, несомненно, стоит. (Все игры делятся всего на два типа — стоит и не стоит).

Поиграть стоит и потому, что в SS2 сейчас уже не смотрится — графика на фоне современных игр впечатлять и пугать не будет совсем, а ничего лучшего в жанре «интеллектуальный шутер» после Deus Ex так и не было.

Но, как обычно это бывает, весь кайф портит одна маленькая деталь. Знаете, что самое ужасное было в System Shock-е? Правильно — время загрузки сохраненной игры. Умирать было неприятно и поэтому страшно.

В Bioshock-е после смерти тебя без перезагрузки отбрасывает назад на чекпоинт. (Привет приставкам!) Так что чисто теоретически после десятка респаунов можно забить любого врага гаечным ключом.

Что превращает survival horror в обычный фарс.

4 года назад
13
shaman
SS2 — действительно лучшая игрушка в жанре survival horror всех времен. Играл в нее в 2000-м году и до сих пор вспоминаю момент появления передо мной первого призрака (тот, который перед запертой дверью). Натурально, чуть не обосрался.
zg
> Привет приставкам!
а причём тут приставки?
Приставочная игра, щадящий режим для казуалов, ориентация на широкую аудиторию.

Против чекпоинтов ничего не имею, но не в такой форме.

shaman
Остается надеяться, что народные умельцы это обойдут, как обошли чекпойнты в The Thing
В The Thing было не так — там было сохранение только на чекпоинтах. В Bioshock-е — просто добавочные чекпоинты, где тебя «воскрешает» в случае смерти. Щадящий режим, короче.
shaman
В SS2 тоже, помнится, можно было «воскрешаться» в ближайшей машине-репликаторе. Если, конечно, заблаговременно ее активировать.
Кстати, да. Почему-то не отложилось в памяти. Их там было всего несколько штук на корабль, по-моему. А вот долгая загрузка отложилась в памяти.

Короче, не старшный Bioshock, и всё тут. Но забавный.

shaman
По сути — те же яйца, вид сбоку
shaman
Да и забавных игрушек сейчас пруд пруди, а по настоящему страшных после SS2 я не припомню. Тот же Deus Ex был всем хорош, но совершенно не страшен.
Ну, Deus Ex и не претендовал на horror. Вот Doom 3 — претендовал.
zg
> Против чекпоинтов ничего не имею, но не в такой форме.
форма случайно на call of duty не похожа?
В call of duty не играл.
Секс в BioShock есть???
Demon
Про SS2 не скажу, не играл (странно, кстати). А вот в STALKER был такой момент (правда всего один), когда я от страха натурально подпрыгнул над стулом и выронил мышь.
shaman
И что же это за момент?
Когда час не сохранялся, а игра вылетела.
Не видел SS. В doom3 все так тормозило, что испугаться не получилось.

А вот реально испугался, когда играл в King Pin. Дело было ночью, играл в наушниках. Тихонько прохожу мимо гангстеров и вдруг… !!! визг на несколько уровней громче звука игры — подскочил и больно ударился :)

Касперский нашел вирус в почте. Пришлось его снести.

Softy
Не совсем в тему.
BioShock Installs a Rootkit,
http://www.gamingbob.com/2007/08/23/bioshock-installs-rootkit-including-demo/
Drauk
>(Привет приставкам!)

На самом деле приставки тут не причем. На приставках есть ТАКИЕ хардкор игры что обычным писи-геймерам и не снились.
А ориентация на казуалов, это да. Во всем виноват ВоВ, это он научил разработчиков ориентироваться на широкую аудиторию.

Ты кстати в полную версию-то поиграл ? Я лично в полном восторге, лучшая игра последних несколько лет, без вопросов.

>BioShock Installs a Rootkit,

Учимся читать до конца. Это никакой не руткит.

Я полную версию жду, поиграл только в демку и обзоры почитал.

То, что это лучшая игра последних несколько лет, я не сомневаюсь. Просто конкурентов нет. Да и вообще, достаточно просто перенести SS2 на «новую графику» — и это уже будет хит. А там не просто перенесли, но и сеттинг другой сделали и прочие мелкие улучшения.

Я, собственно, только по поводу easy mode поворчал и по поводу hype-а, так-то игра явно хорошая.

Привет, Anonymous! Чтобы оставлять комментарии, надо авторизоваться.