Дима, привет, я за около семь месяцев сотворил казуальную флешовую мморпг rubbit.ru. И сервер и клиент делал сам. Ещё другой человек всё рисовал. Ещё одна девушка делала сайт. Вот подумал тебе это дело показать — может выскажешь мнение, а может даже засветишь на нуднике — вообще щастье будет, а то трудно это дело запускать без большой кучи народа.
Так как автор не поддержал модную тендецию монетизации блогов и мне ничего не заплатил, будем ругать.
Во-первых, не mmorpg, а mmog. Есть такой жанр. Но почему-то всё, где есть mmo, называется сразу mmorpg. Развитие персонажа — еще не повод. Впрочем, раз даже WoW называется mmorpg...
Во-вторых, за слово «казуальный» надо ругать. Потому что оно бесмысленно.
В целом же — забавно. Напоминает другую популярную mmorpg.
Относительно близко к тексту.
Критерием RPG всегда был RP, то есть roleplay. А WoW, как тут верно говорили уже в комментариях это mmo hacknslash.
Но вообще это шутка такая, да.
Осталось прочитать в той же википедии, что такое стратегия.
http://en.wikipedia.org/wiki/Strategy_game«…game in which the players decision-making skills have a high significance in determining the outcome». То есть Цивиллизация это не отыгрыш роли ради фана, а именно процесс decision-making-а ради победы. В принципе, можно отыгрывать государство, которое всегда на всех залупается. Но долго такое государство не проживет.
Ну и я уже писал, что во всех играх человек играет какую-то роль, на то они и игры. Ролевыми они от этого не становятся.
Казуальные игры делаются везде. Каждый поразумевает под этим термином что-то свое, отсюда и путанница.
Сейп?
Спасибо, поразбираюсь.
И это во времена повального over http и открытого даже у нас, офисных леммингов, 80-го порта.