Вы сейчас здесь
«Облако» тэгов
link, small, tagless, tiny, 2003, big, 2008, 2010, январь, декабрь, сентябрь, 2001, 2004, 2002, август, апрель, март, июль, 2009, игры, октябрь, май, июнь, февраль, 2007, ноябрь, img, 2011, quote, wow, huge, блоги, кино, игровой дизайн, ребенок, половой вопрос, технологии, вебдев, lytdybr, фразы, живой журнал, жизнь, язык, яндекс, php, 2006, людишки, 2005, поисковики, software, video, inglish, 2000, смишно, диалоги, музыка, книги, культ личности, дейтинг, политика, интернет, 1999, rss, контент, flash, я, авторские проекты, реклама, прон, next-gen mmo, ореховые скорлупки, сми, js, программирование, fight club, register, социгры, спам, english reviews, американас, потребление, беллетристика, идеи, мое величие, iphone, usability, пидорасты, battle.net, lifestyle, starcraft 2, Тёма, соционика, spectator.ru, британские ученые, развитие, Масква, бабло, литература, фото, mobile, work, болкман, титаны, hard, hobius, mysql, интеллектуальный юмор, хостинг, blogowar.ru, графика, SEO, blogowar, magic, журналистика, злоба дня, религия, стартапы, social, tf2, цитаты, gzip, warhammer, браузеры, велосипед, киви, медикаментоз, общество, оговорки, html, воспитание, мифы, паранойа, письма в редакцию, учеба, 1998, soft, soviet, twdnkumus, глянцевые журналы, монетизация, норкотики, сайты, сиськи, типографика, тьюринг, mongodb, дизайн, железо, живут же люди, лолвут, плагиат, твиттер, тренд, 2012, about, бабушки, вещи, видео, зомбоящик, игрушки, социопатия,
Персональное
об авторе и сайте
мойкруг (резюме)
на G+
порнотумблер (rss)
инстаграм (хипстерские фото)

facebook
twitter

skype: acerbial
gtalk: dmitry.smirnov


C любовью к людишкам™,
♥ 1998 - 2013.

powered by mongodb.



Top 3 CRPGs (and one extra)

Есть всего четыре RPG-шки, сыграть в которые стоит перед смертью. Если вы вдруг собрались умирать. Они все старенькие, но кто ж виноват? Вот этот топ-4 в порядке уменьшения крутизны.

1. Planescape Torment.

Великолепный сюжет. Какой-то фанат после выгода игры вытащил из нее все диалоги и описания и выложил в интернете. Объем этого текстового файла был что-то около 1.5 мегабайт, то есть где-то на уровне трехтомника. Такого теперь не бывает.

В какой еще игре можно ходить вместе с говорящим черепом, который является не чьим-нибудь черепом, а — ... нет, не черепом Шекспира. (Привет, «Заповедник Гоблинов»). Ну, вы поняли.

Классическая такая story-driven RPG с очень хорошей story.

2. Fallout 2. (Ну и заодно первая часть).

Главный Предмет, Который Нам Надо Добыть (сокращенно G.E.C.K.) лежит в vault-е в ящичке. То есть можно просто пойти и взять его.

Отсюда возникает неожиданный эффект — любого квестого персонажа можно убить, Главный Предмет от этого никуда не денется. Можно даже вырезать целые города. Даже если вы убьете всех, местоположение vault-а вы узнаете из компьютера в игре. Обратное тоже верно — чисто теоретически можно не убивать вообще никого.

Я бы даже сказал так — мало того, что любого квестого персонажа можно убить, его можно убить в любое время, а не тогда, когда он сказал главную сюжетную речь и его убивать «уже можно». Пожалуй, единственная игра, где можно убивать детей. Эта небольшая деталь хорошо говорит об уровне неполиткорректности.

Еще один эффект — «небрежное» отношение к квестам. Так как нет главной сюжетной линии, а G.E.C.K. никуда не денется, то нет и «незапарываемых» квестов с защитой от дурака. Много квестов можно банально пропустить, убив не того, пойдя не туда, даже сказав не то (!).

Именно поэтому игру интересно проходить несколько раз.

Удивительно, что подобная фасетчатая структура квестов почти нигде больше не использовалась. Обычно наблюдается четкая сюжетная линия и побочные квесты (Oblivion), сделанные для эффекта «большого мира».

3. Baldur’s Gate 2. (Ну и заодно первая часть).

«От создателей Planescape Tourment-а». Мир больше — сюжет скудней. То есть общая пропорция гениального примерно сохраняется. Последняя RPG из серии, NWN — это уже hack’n’slash.

4. Wizardry 8.

«Богоугодная» RPG от первого лица. Жанр берет свое начало от Eye of Beholder. Старички еще могут помнить. Партия из 6-и человек; классов и вариантов развития много, поэтому переигрывать в игру можно несколько раз.

Последний представитель этого направления.

PS. Arcanum не влез, да.

5 лет назад
23
Виталий Чирков
Большое спасибо. А Fallout -- это игра моего детства =) Очень много приятных воспоминаний связано с ней. Надо достать и переиграть. А сейчас я играю в ADoM (http://adom.de, распространяется бесплатно). Что вы думаете об этой игре?
Ничего не думаю, ибо не играл.
Виталий Чирков
Очень советую. Как любителю RPG и человеку, которому геймплэй дороже навороченной графики, вам должно понравится.
В ответ советую Wizardry. И то и другое имеет черты dungeon crawl-а, так что Wizardry должна понравиться. Ну играфика там чуть получше. =)
Виталий Чирков
http://ru.wikipedia.org/wiki/ADOM в догонку. Начать играть трудно (много кнопок задействовано в управлении и много нюансов надо узнать), но когда втянешься -- оторваться невозможно ;)
Я умею искать в интернете =)

Написано, что рогалик. То есть, скорее к hack-n-slash-у должно быть ближе, все-таки рогалики в него эволюционировали, а не в rpg.

Посмотрел. Рогалик и есть, ага. В принципе, можно рекомендовать молодым поколениям в качестве страшилки «вот такие раньше были игры!».

Irsi
Ну почему только старички — http://www.eob2remake.com/ :)
«Because I loved this game so much — I played it a long long time ago on my Amiga 500 and later on my first PC.»

Это, типа, не старички?

> Как любителю RPG и человеку, которому геймплэй дороже навороченной графики, вам должно понравится.

Скачал. У АДОМа видны его настольные корни (с первых же шагов — дали попытку убежать от орков, вместо мочилова, впрочем, мочилова не избежал), но это опять ролевые элементы, а не ролевая игра. Впрочем, рогалики и нетхаки по своей сути — хэкнслэши. Тот же WoW — рогалик с улучшенной псевдографикой.

Рёвом раненого в жопу ДМа: О-Т-Ы-Г-Р-Ы-Ш.
Это когда мой халвэльф, с дизом «стесняюсь своих эльфийских корней, скрываю их и очень трепетно отношусь к их обсуждению», мог запросто вытащить меч перед стражником, ставя всю группу под угрозу попасть в тюрьму на месяц игрового времени, лишь потому, что тот назвал меня «длинноухий». Весь сюжет игры меняется из-за этого невинного диза, который я себе лично выбрал, а ДМ следит, чтобы я не забывал его отыгрывать. Это — геймплей ролевой игры. :)

Рогалик, рогалик. Там об этом честно написано.

А отыгрыш полноценный, увы, может быть только при наличии живого DM-а, умеющего импровизировать. Потому что все варианты не пропишешь. Впрочем, для отыгрывания chaotic psychopath-а хорош Фоллаут, там залупиться можно на кого угодно.

Irsi
Значит я старичек — у меня какраз 500я амига на антресоли пылиться :)
> А отыгрыш полноценный, увы, может быть только при наличии живого DM-а, умеющего импровизировать.

Ага. Мы вон ждали в своё время NWN, типа, всё, теперь у ДМ-а меньше гемора, и можно играть каждый из дома. Мда.
А так, в принципе, можно ДМ-а превратить в env, только он должен стимулировать не наращивание пойнтов и скиллов, а отыгрыш. (Отыгрыш пойнтз, гыгы). Другое дело, что отыгрыш казуалам и павергеймерам неинтересен.

Кстати о птичках. А Star Control 2 — rpg?
М… Story-driven space exploration adventure game.
PiLiGRiM
А какже Arcanum ???
Arcanum в top-4 не влез.
Planescape: Torment
Ярослав
Да, а как же Арканум?

Неудачная балансировка, глюки, но все равно ведь замечательная была игра, таких больше не делают.

З.
В плейнскейп надо бы, да. А то я как-то пропустил.
Alexoid
Любителям рогаликов советую Crawl http://crawl-ref.sourceforge.net/ — чтобы в него играть, не нужны мега-спойлеры как в Нетхаке или Адоме.
Есть ещё и онлайновая версия (через телнет) http://crawl.akrasiac.org/ — есть возможность наблюдения (удобно подглядывать за профи :) )
Билейтер
Это все — стариковское брюзжание. «Раньше Спектатор был лучше», ага.
Скажи мне игру уровня Planescape Torment — с удовольствием поиграю.
Я играл в Eye of Beholder 2, Wizardry 8, Fallout. Все трое очень понравились. А вот сейчас полностью потерял интерес к РПГ.
Билейтер
Для тебя игра уровня Planescape Torment — это Planescape Torment и есть. А вот игры уровня интересности Planescape Torment и сейчас выходят. Просто они другие.
«Уровень интересности» прикольный, конечно, параметр, но он ни о чем не говорит.
Билейтер
Ну, количество и качество фана, который от игры получаешь, так понятнее?
В таком случае тетрис вполне сравним с PS:T. =)

За последний год наибольшее количество удовольствия я получил от Lumines. Это такой «типа тетрис».

Билейтер
Это другой вид фана. Но в общем верно, да: зачем брюзжать над РПГ, если есть новые хорошие игры?
Наверное затем, что я хочу именно RPG? =)
Билейтер
На консолях полно RPG.
На консолях полно JRPG.
Билейтер
JRPG в плане отыгрыша роли — вполне RPG, чего и хотелось.
Ну, не совсем. В JRPG сюжет прямой, как рельса, и повлиять на это часто нельзя.

«Most CRPGs place a strong emphasis on storyline-driven arcs and character development, with the payoff almost always based on storytelling instead of experiencing a more dynamic world with nonlinear gameplay.»

smirnfil
А Morrowind? Огромный мир, живущий сам по себе, весьма свободная система квестов — просто случайные встреченые по дороге, главная сюжетная линия, куча побочных, великолепная игра.
Еще есть конечно космические рэйнджеры 2, но блин очень уж это рпг с натяжкой
mellenor
Да, были времена. Я б только местами поменял PT и BG, после этих рпг 98 2002 год, я с геймерством покончил (сейчас только в Poxnora изредка режусь, играл только в ТoEE, Oblivion, но уже не то, таких нынче не делают.
Alex Rur
Зона из «Санитаров Подземелий»?
Привет, Anonymous! Чтобы оставлять комментарии, надо авторизоваться.