Rogue trooper
Игры делятся на два типа: «стоит поиграть» и «не стоит поиграть». Все остальное – от лукавого.Не смотря на идиотский обзор на ag.ru, после которого на игру смотреть не хочется, в игру Rogue Trooper поиграть все-таки стоит.
Дело в том, что в ней нет раздражающих факторов вообще. Камера не бесит, управление идеальное, враги в меру надоедливые, грамотная система собирания лута и управления патронами, сюжет (вам нужен в шутере сюжет?) стандартный – «отомстим за падших товарищей» — и не отвлекает.
Миссии, где вам дают покататься на транспортных средствах, сделаны не как обычно, а как надо: тебе не дают рулить, а только стрелять. Соответственно, привыкать к новому управлению не надо, и ты тупо имеешь fun во все дыры, расстреливая толпы врагов.
Особо порадовало то, что в игре нет боссов. Вернее, они есть, но нет изматывающих битв, когда ты полчаса скачешь вокруг босса кругами, отжираясь аптечками. Я очень сильно удивился, когда добрался до первого «босса», капитана Наташовой. Мне просто показали ролик, как главный герой ее убил. Легко и непринужденно.
Поначалу это удивило, но потом пришло понимание, что вообще-то так и надо. Принцип «не можешь сделать хорошо – не делай никак» очень правилен. А битву с боссом очень тяжело сделать хорошо – так, чтобы не было ощущения, что бьешься головой об стену.
Впрочем, некоторое подобие босса есть – это элитный вражеский снайпер Morgen. Но он тоже умирает от нескольких пуль. А вот выпустить в него эти пули – уже интересная задача.
Stealth-элемент сделан просто: пока ты крадешься, и враг стоит к тебе спиной – он тебя не видит. Если ты успел до него доползти и нажал кнопку «использовать», то он умирает тихой, но мучительной смертью. Что тоже правильно, потому что все «прячемся в тени, стараемся не ходить по железному полу – он стучит, следим за уровнем шума, прячем трупы» — это все ненужные совершенно излишества, которые не работают. А такая система – работает.
Общее впечатление от игрового процесса можно охарактеризовать, как «без фанатизма»: нет хардкорных битв боссами, хардкорных поездок на машинках, уровней, где надо извращенно прыгать с ветки на ветку, куда-то лазать вверх, постоянно падать и перезагружаться. Уровни разнообразные, но не настолько, чтобы каждый раз глазеть по сторонам и гадать «Куда я попал?». В общем, нет ничего такого, что напрягает. Нет и претензии на мегахит, которая загубила много игр.
Уже всё это является несомненным плюсом. Однако… в игре есть еще и драйв.
А драйвовая и ненапрягающая игра – это уже редкость, что сразу переводит Rogue Trooper из разряда «стоит поиграть» на ступеньку выше, в «стоит поиграть обязательно».