Вы сейчас здесь
«Облако» тэгов
link, small, tagless, tiny, 2003, big, 2008, 2010, январь, декабрь, сентябрь, 2001, 2004, 2002, август, апрель, март, июль, 2009, игры, октябрь, май, июнь, февраль, 2007, ноябрь, img, 2011, quote, wow, huge, блоги, кино, игровой дизайн, ребенок, половой вопрос, технологии, вебдев, lytdybr, фразы, живой журнал, жизнь, язык, яндекс, php, 2006, людишки, 2005, поисковики, software, video, inglish, 2000, смишно, диалоги, музыка, книги, культ личности, дейтинг, политика, интернет, 1999, rss, контент, flash, я, авторские проекты, реклама, прон, next-gen mmo, ореховые скорлупки, сми, js, программирование, fight club, register, социгры, спам, english reviews, американас, потребление, беллетристика, идеи, мое величие, iphone, usability, пидорасты, battle.net, lifestyle, starcraft 2, Тёма, соционика, spectator.ru, британские ученые, развитие, Масква, бабло, литература, фото, mobile, work, болкман, титаны, hard, hobius, mysql, интеллектуальный юмор, хостинг, blogowar.ru, графика, SEO, blogowar, magic, журналистика, злоба дня, религия, стартапы, social, tf2, цитаты, gzip, warhammer, браузеры, велосипед, киви, медикаментоз, общество, оговорки, html, воспитание, мифы, паранойа, письма в редакцию, учеба, 1998, soft, soviet, twdnkumus, глянцевые журналы, монетизация, норкотики, сайты, сиськи, типографика, тьюринг, mongodb, дизайн, железо, живут же люди, лолвут, плагиат, твиттер, тренд, 2012, about, бабушки, вещи, видео, зомбоящик, игрушки, социопатия,
Персональное
об авторе и сайте
мойкруг (резюме)
на G+
порнотумблер (rss)
инстаграм (хипстерские фото)

facebook
twitter

skype: acerbial
gtalk: dmitry.smirnov


C любовью к людишкам™,
♥ 1998 - 2013.

powered by mongodb.



UFO Extraterrestrials

Великие игры прошлого были великолепны. До такой степени великолепны, что, например, 3DO всю жизнь промышляла сиквелами и аддонами «Героев», пока не загнулась. Но так и не смогла превзойти Героев 2/3.

Современные игры, как мы все знаем, — полное гавно. Что-то пошло не туда, 3D-акселераторы и полигоны вытеснили геймплей, графику перестали рисовать вручную, и прочая ерунда.

Однако.

Нравится нам это или нет, но игровая индустрия эволюционирует в любом случае. И никуда от этого не деться. Современного геймера, например, не заставить играть в игру, в которой 5 игровых экранов, но зубодробительная сложность — чтобы он эти пять экранов не прошел за 5 минут. Времена не те.

Опять-таки, в процессе эволюции помимо откровенно вредных вещей, появились вещи и полезные. Вплоть до заимствования из интерфейса тех же «виндов», с right click-ами, drag-n-drop-ами и подобными интуитивными понятностями. Вплоть до того, что в RTS появилось возможность выбрать не один юнит, а несколько, захватив их выделением a-la Windows. Это мелочи, но из таких мелочей состоят игры. Представьте себе сейчас RTS без массового выделения юнитов. Как в Dune 2.

Так вот, награду «пиздец года» получает игра UFO Extraterrestrials.

Загнав в могилу серию UFO, они решили вернуться к истокам и повторить успех оригинального X-COM: UFO Defense. Для этого они взяли и... просто его «клонировали».

AS-IS, что называется. Со всеми интерфейсными рудиментами и прочим мусором. Например, почему я не могу ткнуть на предмете левой кнопкой мыши и посмотреть его свойства? Для этого надо идти — правильно — в ufopedia. Которая открывается не в другом окне, а в… другом экране. Интерфейс уровня 80-ых. То есть натурально, без окон. И дверей.

Почему мне при ходе противника показывается заставка на две секунды? Потому, что такая заставка нужна была сто лет назад, когда ход противника обрабатывался не 2 секунды, а 20. И так далее.

14 лет развития индустрии коту под хвост. Как будто их и не было вообще. Никакая ностальгия не объясняет, зачем надо было делать игру, которая сейчас смотрится, как уебище. Причем просто по игровым качествам и интерфейсу. Про графику я вообще молчу, потому что «уебище» тут слишком мягкое слово.

Бюджет у игры, похоже, на уровне shareware. Решили просто выехать на оставшихся в живых фанатах серии.

5 лет назад
1
entropy
я по сей день играю в обычный X-COM и X-COM 2 :)
римейки — ничто
досбокс — всё
Привет, Anonymous! Чтобы оставлять комментарии, надо авторизоваться.