Казуальные игры
Правдивая история, как Зорг развел кого-то там на что-то там.Потрясающий голословный бессистемный бред, честное слово.
Основная наебка заключалась в том, что вопрос «Чем отличаются игры для казуалов от игр для идиотов?» с подвохом. Что-то типа «Чем отличаются автомобили класса А от автомобилей для женщин?».
Нельзя противопоставить идиотов и казуалов. Потому, что подмножество «идиоты» такое обширное, что частично входит и в подмножество казуалов тоже. То есть, говоря простым языком — идиоты есть везде. Особенно среди казуалов.
Следующим смешным моментом является то, что между человеком, который думать «не хочет» (казуал, который хочет «расслабиться и отвлечься») и человеком, который думать не умеет (идиот) разницы, в общем-то, никакой.
В остальном же попытки сформулировать некие правила казуальных игр напоминают вялый пересказ основных правил юзабилити вообще («Don’t Make Me Think», ага).
Любое противопоставление «казуальных» игр «неказуальным» в этом случае является утверждением, что все остальные игры, кроме казуальных, правила юзабилити соблюдать не должны, даже наборот — должны нарушать, чтобы быть по-настоящему хардкорными.
Ну и самое главное — «Посмотрите на топы RealArcade И Oberon, чтобы узнать, какие сеттинги среди них наиболее популярны». Термин «казуальная игра» — это просто красивое короткое название для «low-budget unauthorized remake».
Полезно, однако, и в словари заглядывать. В переводе на русский, кстати, термин «casual gamer» обозначает «человек, играющий временно или случайно».
Сегментация рынка развлечений дошла до того, что в качестве потребителя рассматривается человек, который потребляет товар бессистемно и нерегулярно.
Ну и этот рынок «казуальных игр» свободный и перспективный только потому, что большие компании пока стригут более целевую аудиторию, то есть делают игры – невероятно – для геймеров.
А пока нам туда не прорваться, казуальные игры – это наше всё.