Вы сейчас здесь
«Облако» тэгов
link, small, tagless, tiny, 2003, big, 2008, 2010, январь, декабрь, сентябрь, 2001, 2004, 2002, август, апрель, март, июль, 2009, игры, октябрь, май, июнь, февраль, 2007, ноябрь, img, 2011, quote, wow, huge, блоги, кино, игровой дизайн, ребенок, половой вопрос, технологии, вебдев, lytdybr, фразы, живой журнал, жизнь, язык, яндекс, php, 2006, людишки, 2005, поисковики, software, video, inglish, 2000, смишно, диалоги, музыка, книги, культ личности, дейтинг, политика, интернет, 1999, rss, контент, flash, я, авторские проекты, реклама, прон, next-gen mmo, ореховые скорлупки, сми, js, программирование, fight club, register, социгры, спам, english reviews, американас, потребление, беллетристика, идеи, мое величие, iphone, usability, пидорасты, battle.net, lifestyle, starcraft 2, Тёма, соционика, spectator.ru, британские ученые, развитие, Масква, бабло, литература, фото, mobile, work, болкман, титаны, hard, hobius, mysql, интеллектуальный юмор, хостинг, blogowar.ru, графика, SEO, blogowar, magic, журналистика, злоба дня, религия, стартапы, social, tf2, цитаты, gzip, warhammer, браузеры, велосипед, киви, медикаментоз, общество, оговорки, html, воспитание, мифы, паранойа, письма в редакцию, учеба, 1998, soft, soviet, twdnkumus, глянцевые журналы, монетизация, норкотики, сайты, сиськи, типографика, тьюринг, mongodb, дизайн, железо, живут же люди, лолвут, плагиат, твиттер, тренд, 2012, about, бабушки, вещи, видео, зомбоящик, игрушки, социопатия,
Персональное
об авторе и сайте
мойкруг (резюме)
на G+
порнотумблер (rss)
инстаграм (хипстерские фото)

facebook
twitter

skype: acerbial
gtalk: dmitry.smirnov


C любовью к людишкам™,
♥ 1998 - 2013.

powered by mongodb.



Dark Messiah of Might and Magic

«Dark Messiah of Might and Magic — ролевая игра нового поколения, созданная на усовершенствованной версии движка SourceT от компании Valve — это уникальная анимация персонажей, сообразительный AI, реалистичная физика, шейдерные спецэффекты и многое другое».

Наглядный пример, как вырождается понятие «ролевая игра». Я так понимаю, что любая игра, где а) можно выбрать более одного персонажа, или б) присутствуют характеристики персонажа — это уже «ролевая игра».

Так вот, Dark Messiah of Might and Magic — это 3D-шутер от первого лица на движке Half-Life 2. Поэтому красивый. Но. Простой шутер — это не модно, поэтому вместо ракетницы даем fireball, вместо снайперки — лук, вместо gravity gun — телекинез и добавляем melee-комбат, то есть махание мечами.

Махание мечами выполнено в традиционной манере «много раз жмем на кнопку и наслаждаемся реалистичным дерганием камеры». Есть примитивная система combo-в, примитивная система stealth-а и примитивная «нелинейность», которая заключается в том, что охранника, стоящего на прямом, как рельса, вашем пути, можно а) пнуть ногой, чтобы он выпал из окна, б) застрелить из лука, в) забить мечом.

Выбирайте!

Также есть очень примитивная система развития персонажа. Deus Ex помните? Где можно было прокачать разное оружие, «и все такое»? Так вот, разделите это на 10. А теперь еще на 3. «Очки опыта» даются по сюжету примерно так же, как и autosave-ы: то есть пропустить их нельзя.

Уровни в меру короткие, построенные по принципу «ехай прямо». Тупиков нет вообще, «скучное блуждание» отсутствует. Максимум, на что можно рассчитывать — традиционно запертая дверь. Если она вам попадется, знайте: на этом месте мог бы быть тупик.

А теперь о приятном.

Игра красивая.

PS. Поймите меня правильно: если не обращать внимание на потуги сделать все оригинально, «с элементами RPG» и сюжетом, потому что это все шелуха, то мы имеем просто красивый тупой экшн от первого лица. И всё.

Gamespot поставил 6.7 из 10. Кстати, конечный вывод об игре у них абсолютно такой же, как и мой:

«Aside from its technical issues, there’s nothing extremely wrong with Dark Messiah of Might and Magic. But beyond it being a fantasy-themed first-person action game (which is something of a rarity these days), the game doesn’t really do much to make its campaign stand out. You could certainly do worse than Dark Messiah, but you could probably do a lot better, also».
5 лет назад
0
Привет, Anonymous! Чтобы оставлять комментарии, надо авторизоваться.