AirStrike 2
Вышел AirStrike 2. Про первый я уже писал.Игра — точный клон первой части, но при этом абсолютно неиграбельный. Пойдя на поводу пожеланий тупых пользователей, разработчики снизили общий уровень сложности игры. Вчера я играл около часу, при этом количество жизней у меня... увеличилось на две. Играть я прекратил потому, что мне банально надоело.
Первая часть была довольно хардкорной, но это и радовало. Зазеваешься — убивали легко и быстро. Приходилось сжимать зубы и проходить уровень на несколько раз.
Загубили игру.
Выход можно было бы найти, например, в автоматическом уровне сложности, тем более что в данном случае можно придумать столько хороших методов его реализации: ну, например, смотрим минимальный уровень здоровья на протяжении уровня. Если он слишком высокий (т.е. в вас попадали совсем чуть-чуть и играть быть «не страшно»), то на следующем уровне тупо увеличиваем силу стрельбы противников.
(В AirStrike 2 есть, конечно, разные уровни сложности, но... )