Вы сейчас здесь
«Облако» тэгов
link, small, tagless, tiny, 2003, big, 2008, 2010, январь, декабрь, сентябрь, 2001, 2004, 2002, август, март, апрель, июль, 2009, игры, октябрь, май, июнь, февраль, 2007, ноябрь, img, 2011, quote, wow, huge, блоги, кино, игровой дизайн, ребенок, половой вопрос, технологии, lytdybr, вебдев, фразы, живой журнал, жизнь, яндекс, язык, php, людишки, 2006, 2005, software, поисковики, video, inglish, 2000, смишно, диалоги, музыка, книги, культ личности, политика, дейтинг, интернет, 1999, rss, контент, flash, реклама, я, авторские проекты, next-gen mmo, прон, ореховые скорлупки, сми, 2012, js, программирование, fight club, register, социгры, спам, english reviews, iphone, потребление, американас, идеи, беллетристика, мое величие, usability, пидорасты, battle.net, lifestyle, starcraft 2, Тёма, соционика, spectator.ru, британские ученые, развитие, Масква, фото, бабло, литература, mobile, work, болкман, титаны, hard, hobius, mysql, интеллектуальный юмор, хостинг, blogowar.ru, графика, SEO, blogowar, magic, журналистика, злоба дня, религия, стартапы, social, tf2, браузеры, цитаты, gzip, warhammer, велосипед, киви, медикаментоз, общество, оговорки, html, воспитание, мифы, паранойа, письма в редакцию, учеба, 1998, mongodb, soft, soviet, twdnkumus, глянцевые журналы, монетизация, норкотики, сайты, сиськи, типографика, тьюринг, дизайн, железо, живут же люди, лолвут, плагиат, твиттер, еда, тренд, about, бабушки, вещи, видео, зомбоящик, игрушки, социопатия,
Персональное
об авторе и сайте
мойкруг (резюме)
на G+
порнотумблер (rss)
инстаграм (хипстерские фото)

facebook
twitter

skype: acerbial
gtalk: dmitry.smirnov


C любовью к людишкам™,
♥ 1998 - 2013.

powered by mongodb.



Натяжные потолки

Описание преимуществ пластиковых окон Simplex Калькулятор стоимости он-лайн

napo-sib.ru


Q3M

И снова юбилейная заметка. 286-ая. Дожить бы до «Пентиума»...

Объяснительная записка. Куда я потратил четыре дня моей жизни.

Мне даже уже стыдно, честно. Но главное — заинтриговать... Я написал одну коротенькую фразу, мол, «ушел в себя, вернусь не скоро». Написал, что нашел интересное и увлекательное занятие. Тут-то народ и заволновался...

«А ты кому-нибудь уже сказал? А там много Этим вместе с тобой еще занимаются? Это связано с Инетом?»

Заключались споры, смогут ли угадать люди, чем я там занимаюсь. Почему-то все решили, что в эту отвратительную погоду (о, солнышко вылезло!), когда больше вовсем нечем заняться (не считая работу, которая стоит, но это ерунда, так как на работу у меня, особенно на стоячую, перманентная идиосинкразия), я нашел себе некое сакральное занятие. Еще бы — разве я могу заниматься чем-то идиотским?..

Конечно, могу.

Вот теперь надо, наверное, как-то оправдаться, да? Я ведь скажу-таки, чем занимался, и народ просто «не оценит». А пробовать делать то же самое точно не станет. Обычно у меня это вялотекущее (на ссылку не кликать!), но тут процесс был несколько иной, и оказался очень увлекательным.

Ладно.

Я рисовал карту. Простую (ну, почти) карту. Карту уровня. Для Quake III.

Слышу вздохи. Я же говорил — народ не оценит. Но — забавно, блин! Во-первых, она трехмерная (что само по себе не удивительно), во-вторых, quake III все-таки безумно красивая игра, куча красивых текстур и прочего, и соорудить из всего этого красивую карту очень хотелось (но не получилось). В-третьих, я просто хотел испробовать редактор карт для Q3. Понакачал себе кучу карт для него, а в readme у многих карт написано что-то вроде «build time: few weeks», то есть «время создания: несколько недель». Хотелось же поглядеть, какой такой крутой дурью народ несколько недель мается. Оказалось — не зря, не зря...

Редактор неплохой, хоть местами и глюкав. Но все «родные» уровни в q3 создавались именно в этом редакторе. Вообще, вы замечали, какие там уровни красивые? Нет? А я вот начал замечать, после того, как попытался нарисовать свой. И еще понял, что труд это просто адский. Тем более, с таким кривым редактором (смайлик). Желающие могут проверить, только для этого надо сначала установить себе q3... А потом скачать редактор. Называется он «Q3 Radiant», откуда качал — не помню, имя файла — Q3Radiant202Setup.zip, желающие могут пойти на filesearch.ru и он выдаст кучу ссылок.

В общем, как оказалось, время убивается только так. То есть реально теряется счет времени. Всякую глупость про «увлекательность создания миров» говорить не буду. Но — увлекает. Действительно, увлекает и затягивает. Зато времени жрет — просто кучу. Вы не поверите. Пока не попробуете. Но потом так это все замечательно смотреть в q3... Все такое красивое... трехмерное... родное...

Например, у меня давно чесались руки сделать карту в виде нашего Универа. Тем более, что геометрия там вообще простая — прямоугольники одни. Ну, каждую аудиторию прорисовывать смысла нет, конечно... Можно уменьшить их количество. Или просто нарисовать одну-две-три однотипные, а потом размножить. Попрятать по аудиториям всякие бонусы, а в деканате положить самую мощную пушку. Текстуры, кстати, тоже не проблема: берется фотоаппарат, фотографируются в Универе голые стены, после чего цифруется, вырезается, сохраняется — и текстура готова. Ну, или самому нарисовать — без проблем, там и рисовать нечего. Или можно стандартные текстуры использовать, например, готические. Всякие стены мрачные, кирпичные, с кровью, а расположение — как в Универе... Ага, пребодавателей тоже обфотографировать, запихать в ботов, и в руки — оружие...

Правда, эта карта, которую я нарисовал, ничего общего с реальными местами не имеет... Желающие могут скачать, поиграться и написать мне свои мнения, я буду очень-очень рад.

Спасибо за ваше любопытство.

PS/ Скачать карту можно вот тут, размер — 350 килобайт.

0
Привет, Anonymous! Чтобы оставлять комментарии, надо авторизоваться.