Да, определенно, хорошая RPG — это «не попса». То есть она вполне может быть популярной (Fallout, BG), но массовым продуктом (в плане производства) она никогда не станет. Проще сделать какой-нибудь 3D-шутер — там
гуманитарной работы меньше. RPG же — это прежде всего несколько мегабайт отборного текста, а уже потом все остальное. Да, есть у меня мечта — поучаствовать в создании RPG. Я про это все
уже писал, впрочем.