Вы сейчас здесь
«Облако» тэгов
link, small, tagless, tiny, 2003, big, 2008, 2010, январь, декабрь, сентябрь, 2001, 2004, 2002, август, март, апрель, июль, 2009, игры, октябрь, май, июнь, февраль, 2007, ноябрь, img, 2011, quote, wow, huge, блоги, кино, игровой дизайн, ребенок, половой вопрос, технологии, lytdybr, вебдев, фразы, живой журнал, жизнь, яндекс, язык, php, людишки, 2006, 2005, software, поисковики, video, inglish, 2000, смишно, диалоги, музыка, книги, культ личности, политика, дейтинг, интернет, 1999, rss, контент, flash, реклама, я, авторские проекты, прон, next-gen mmo, ореховые скорлупки, сми, js, программирование, fight club, register, социгры, спам, 2012, english reviews, iphone, потребление, американас, идеи, беллетристика, мое величие, usability, пидорасты, battle.net, lifestyle, starcraft 2, Тёма, соционика, spectator.ru, британские ученые, развитие, Масква, фото, бабло, литература, mobile, work, болкман, титаны, hard, hobius, mysql, интеллектуальный юмор, хостинг, blogowar.ru, графика, SEO, blogowar, magic, журналистика, злоба дня, религия, стартапы, social, tf2, браузеры, цитаты, gzip, warhammer, велосипед, киви, медикаментоз, общество, оговорки, html, воспитание, мифы, паранойа, письма в редакцию, учеба, 1998, mongodb, soft, soviet, twdnkumus, глянцевые журналы, монетизация, норкотики, сайты, сиськи, типографика, тьюринг, дизайн, железо, живут же люди, лолвут, плагиат, твиттер, еда, тренд, about, бабушки, вещи, видео, зомбоящик, игрушки, социопатия,
Персональное
об авторе и сайте
мойкруг (резюме)
на G+
порнотумблер (rss)
инстаграм (хипстерские фото)

facebook
twitter

skype: acerbial
gtalk: dmitry.smirnov


C любовью к людишкам™,
♥ 1998 - 2013.

powered by mongodb.



Маленькие игры

«Домашний компьютер» — это такой журнал для home users. Время от времени я в него пишу всякие разные вещи. В принципе, их можо даже было бы выложить на «Спектатор» (некоторые я пробовал выкладывать), но во-первых, «формат» у них немного другой, во-вторых, все они были недавно утеряны, когда мой винт «накрылся». Но в принципе, если интересно, могу выкладывать свежие... Вот, в качестве примера:

Хорошо незабытое старое.

Многие любят старые игры. Оно и неудивительно — когда объемы винчестера составляли двадцать мегабайт, 3D-ускорителей не было и в помине, процессоры не блистали быстродействием, а графика не отличалась реалистичностью, чтобы создать хорошую игру, надо было прежде всего придумать оригинальную идею. Именно тогда возник тетрис, lines, арканоид, аркады и прочее. Век научно-технических прогресса развивался в сторону улучшения — более высокие разрешения экрана, FPS и прочее, но даже 3d-шутеры были созданы во времена слабых машин. Конечно, если Wolferstain можно назвать 3d-шутером.

Иногда, устав от больших игр, очень хочется сыграть во что-нибудь простенькое. Запускать старые игры — страшно, уж больно убогими они смотрятся сейчас. А вот ремейков старых игр — много. О них мы сегодня и поговорим.

Когда в каком-нибудь дешевом фантастическом рассказе автор хочет показать своего героя супер-интеллектуальным бизоном, то непременно усаживает его играть в трехмерные шахматы. Этакий литературный штамп. А коль уж хочется выставить героя вообще гением, каких ни один фантастический рассказ не видывал — автор сажает его играть с те же трехмерные шахматы, но по памяти. Кстати, трехмерные шахматы — это не те шахматы, фигуры у которых объемные, а те, которые проходят на поле 8х8х8 клеток, то есть в кубе. Правда, правил их никто не знает, но авторов-фантастов это не волнует. Главное — звучит внушительно: «трехмерные шахматы».

Разговор, кстати, вовсе не о шахматах (как вы могли подумать), а о том, что многие игры и без того хороши в своем двухмерном варианте. Те же шахматы — вам что, 64 клетки мало?.. Или, к примеру, тетрис: падают красивые двухмерные фигурки в такой же двухмерный стакан и горя не знают.

Тем не менее, первые трехмерные тетрисы появились тоже довольно давно («довольно» — по компьютерным меркам): вы смотрите в стакан в форме параллелограмма сверху и ворочаете трехмерными фигурами, крутя их по всем осям. Игра не для слабых умов.

«Zetrix» — это трехмерный тетрис. «Трехмерный» на этот раз — в хорошем смысле этого слова: представьте себе обыкновенный тетрис, но выполненный на движке «Quake». (На самом деле, конечно, никакой не «Квейк», но тоже красиво). Вы по-прежнему смотрите на стакан сбоку и у него по-прежнему есть только высота и ширина, но нет глубины. Верней, она есть, но чисто «декоративная». И у фигур глубина тоже есть, но смысл в том, что все выглядит трехмерным, однако игра идет по-старому: вы можете двигать фигуры только вправо-влево и вращать их в одной плоскости. Это как шахматы с объемными фигурами — они все равно двухмерные.

Zetrix — это первый тетрис, играть в который хочется не просто «за идею», не просто, потому что захватывает сам процесс, но еще и потому, что это красиво. При этом Zetrix абсолютно бесплатен.

Размер — 1,46 мегабайт, скачать можно здесь: http://www.gx3d.com/

«Захватчик пространства». Под этим громким названием скрывается старая DOS-овская игра «Filer», которая раньше была популярна почти что как Lines. Прямоугольное поле, усыпанное разноцветными ромбиками. В начале игры у вас имеется ромбик в левом нижнем углу поля, у противника — в правом верхнем. Вы меняете цвет ромбика (ромбиков) на другой, и все соседние с таким же цветом становятся вашими. Если вы окружили группу фигур, то они тоже считаются захваченными. Затем ходит противник, потом — снова вы, и так далее.. Задача — захватить как можно больше игрового пространства. Кто захватывает больше 50% — тот и выиграл. Несмотря на кажущуюся простоту, думать надо на несколько ходов вперед, иначе компьютер начинает медленно, но неумолимо выигрывать.

Это правила, а теперь подробней о самой программе. Написал ее Дмитрий Ясенев из Киева. Интерфейс (довольно приятный) выполнен в стиле Internet Explorer’а, можно играть как с человеком, так и с компьютером (6 уровней сложности), сохранять игру, играть на поле произвольного размера и регулировать количество цветов в игре. Игра захватывает, так что это не только «Захватчик пространства», но и захватчик времени.

Занимает «Захватчик» 300 килобайт, а скачать его можно по этому адресу:
http://www.iassenev.bizland.com/Space%20Invader/HomeRussian.chtml

«Noughts and crosses» — так вот по-мудреному называется обыкновенная игра в крестики-нолики. В поле размером 21 на 21 клетку (или 21х35) нужно поставить в ряд 5 крестиков. Во время игры можно слушать любимые midi-файлы. Четыре уровня сложности, компьютер играет весьма неплохо. Обыграл подряд несколько раз. Я даже обиделся.

Размер — 700 килобайт, скачать можно по этому адресу: http://nandc.virtualave.net/
Единственным недостатком программы является то, что автор забыл, можно сказать, свою Родину — программа эта платная, продается буржуям за 7 американских рублей. Все бы хорошо, только вот обычно авторы в таких случаях делают еще и русский интерфейс и бесплатную регистрацию для русскоязычных товарищей.

Впрочем, в Сети можно найти («чисто в ознакомительных целях») регистрационный номер к любой программе.

«Mugs Game», она же «Игра в рожи» лишена такого неприятного недостатка: она продается за $10, но «Граждане стран бывшего СССР имеют право использовать данную версию Игры В РОЖИ в некоммерческих целях бесплатно.
Для разблокирования функций зарегистрированной версии указанной категории лиц при регистрации необходимо при регистрации в качестве имени пользователя ввести без кавычек ’бесплатная регистрация’, при этом в качестве регистрационного кода должен быть введен маленькими русскими буквами текущий день недели.»

Игра — не ремейк стандартного «Минера» фирмы Microsoft (он идет в комплекте Windows), но очень сильно его напоминает. Впрочем, сам автор пишет о программе вот что: «Игра В РОЖИ была написана в основном одним человеком — Максимом Роньшиным под впечатлением воспоминаний о занятиях на военной кафедре Киевского Университета им. Тараса Шевченко — в бытность студенчества мы проводили там долгие часы за этой приятной игрой. Приносим кафедре свои пожелания долгой жизни.»

Принцип такой: квадратное поле, на котором прячутся «рожи». Вы делаете выстрел. Попали — одной «рожей» меньше. (При этом раздается забавный звук. Видно, больно ей, бедной роже...) Не попали — на месте выстрела вам покажут количество рож в клетках, находящихся от данной клетки по горизонтали, вертикали и диагоналям. Если, к примеру, это будет «0», значит можете смело помечать все клетки сверху, снизу и по диагонали — там рож нет.

Кстати, когда автор говорит о том, что они играли в «Рожи», он, вероятно, имеет в виду игру вдвоем — в «Рожах» есть такая возможность: сначала вы (как в «морском бое») расставляете свои рожи, компьютер расставляет свои и вы начинаете лупить друг другу по рожам (на манер того же «морского боя»). Но в отличие от «морского боя» здесь надо думать несколько больше.

Размер игры — 800 килобайт, скачать можно здесь: http://www.cresotech.com

Вообще, многие русские программисты живут на то, что клепают простенькие (но хорошие) игрушки и продают через интернет. Выкладывают на сайт «шароварную» версию (shareware): «скачивайте, мол, смотрите». Народ скачивает, если игра нравится — плати, скажем, 15 долларов и получай полную версию: 150 уровней вместо десяти и поддержку (support). Разумеется, любой нормальный, пардон, русский человек, сто раз подумает, что отдавать 15 у.е. за такую маленькую игру — непозволительная роскошь (подумает, он конечно, не «непозволительная роскошь», а другие, более обидные слова). А вот какой-нибудь американец... ну что ему 15 долларов? Вот так 10 американцев заплатят — уже 150 долларов. Минус налоги (которые никто не платит), минус то да се — и 100 долларов можно спокойно положить себе в карман.

Проблемы всего две: первая — заставить этих 10 американцев заплатить. (Шутка). И вторая — не надо забывать о своих односельчанах, пардон, земляках. Правилом хорошего тона считается сделать для граждан бывшего СССР регистрацию бесплатной. В противном же случае часто оказывается, что «ломают» понравившуюся игру именно русские — остальным проще заплатить 15 долларов. Так что не надо жмотиться.

Впрочем, вернемся к играм. Теперь — сразу несколько ремейков от новосибирской команды «GameOver Games»: Bubble Bobble Nostalgie, Fairyland, Rotors и Arkanoid: The Virtual Isles.

Bubble Bobble -небольшая аркада, вы играете дракончиком, который умеет выдувать пузыри и запузыривать в них монстров. На запузыриного монстра нужно прыгнуть сверху — тогда он распузыриться до смерти. После распузыривание всех монстров вы переходите на следующий уровень (а всего их 200). Можно играть вдвоем — двумя дракончиками одновременно. Есть даже cheat-коды и онлайновая таблица рекордов. Размер — 2,8 мегабайт.

Fairyland — вы играете ведьмочкой (по имени Ptolemy), которая не умеет запузыривать врагов, зато умеет превращать их в торты. После превращения торт необходимо сбросить с какой-нибудь возвышенности — тогда враг умирает.
150 уровней. Размер — 2,3 мегабайта.

Arkanoid — The Virtual Isles. Эта игра похожа на обычный арканоид, с небольшими различиями: разбивая блоки, вы двигаетесь вверх, и чтобы пройти уровень не надо разбить все «кирпичики», а достаточно достигнуть верха уровня. А уровни высокие... Между ними вы имеете возможность сохранить игру и на полученные в процессе прохождения очки купить в магазине различные фенечки: более крутой мяч, пробивающий блоки насквозь, стрелялку, увеличитель ракетки, и прочее.
Размер: 3 мегабайта.

Все эти игры вы можете скачать здесь: http://www.gameover-games.com/. Чтобы зарегестрироваться, вы должны пойти на www.download.ru, найти соответствующую игру и кликнуть на «купить за рубли». Это стоит всего 50 рублей. Не так уж и много.

AirXonix. Я помню эту игру еще в черно-белом варианте на каком-то древнем компьютере, что-то вроде IBM XT. Только называлась она просто — «Xonix». Сюжет прост: прямоугольное игровое поле, вы бегаете по его краям, внутри — злобные шарики. Ваша задача — закрасить все поле: к примеру, если вы перебежите его по центру сверху вниз, то половина поля закрасится. Однако не все так просто — пока вы перебегаете, за вами тянется след, а злобные шарики так и норовят этот след (вместе с вами) скушать. Поэтому закрашивать для безопасности приходится маленькими кусочками. А по закрашенной области бегают уже другие, не менее злобные шарики...

А вот AirXonix — вещь уже трехмерная. Довольно хорошо сделана, затягивает по самые уши, звуковое оформление — просто замечательное. Вообще, игра какая-то веселая получилась.

Размер — 2 мегабайта, скачать можно здесь: http://www.axysoft.com/

На сегодня, думаю, хватит. Играйте на здоровье.

0
Привет, Anonymous! Чтобы оставлять комментарии, надо авторизоваться.