Вы сейчас здесь
«Облако» тэгов
link, small, tagless, tiny, 2003, big, 2008, 2010, январь, декабрь, сентябрь, 2001, 2004, 2002, август, март, апрель, июль, 2009, игры, октябрь, май, июнь, февраль, 2007, ноябрь, img, 2011, quote, wow, huge, блоги, кино, игровой дизайн, ребенок, половой вопрос, технологии, lytdybr, вебдев, фразы, живой журнал, жизнь, яндекс, язык, php, людишки, 2006, 2005, software, поисковики, video, inglish, 2000, смишно, диалоги, музыка, книги, культ личности, политика, дейтинг, интернет, 1999, rss, контент, flash, реклама, я, авторские проекты, next-gen mmo, прон, ореховые скорлупки, сми, 2012, js, программирование, fight club, register, социгры, спам, english reviews, iphone, потребление, американас, идеи, беллетристика, мое величие, usability, пидорасты, battle.net, lifestyle, starcraft 2, Тёма, соционика, spectator.ru, британские ученые, развитие, Масква, фото, бабло, литература, mobile, work, болкман, титаны, hard, hobius, mysql, интеллектуальный юмор, хостинг, blogowar.ru, графика, SEO, blogowar, magic, журналистика, злоба дня, религия, стартапы, social, tf2, браузеры, цитаты, gzip, warhammer, велосипед, киви, медикаментоз, общество, оговорки, html, воспитание, мифы, паранойа, письма в редакцию, учеба, 1998, mongodb, soft, soviet, twdnkumus, глянцевые журналы, монетизация, норкотики, сайты, сиськи, типографика, тьюринг, дизайн, железо, живут же люди, лолвут, плагиат, твиттер, еда, тренд, about, бабушки, вещи, видео, зомбоящик, игрушки, социопатия,
Персональное
об авторе и сайте
мойкруг (резюме)
на G+
порнотумблер (rss)
инстаграм (хипстерские фото)

facebook
twitter

skype: acerbial
gtalk: dmitry.smirnov


C любовью к людишкам™,
♥ 1998 - 2013.

powered by mongodb.



Парадоксальность мышления

Долго думал, писать об этом или нет?.. Решил, что написать надо. Безотносительно к лицам, просто как гипотетический случай, один из таких, которые случаются повсеместно и рядом. Я рисую баннеры. Недорого, 300-500 рублей за штуку, оптовикам — скидка. Рисую не ради заработка, а (еще и) ради удовольствия. Заказчики бывают разные. Любой дизайнер знает, что из всех разных заказчиков самые разные — те, которые пытаются делать что-то сами.

Итак, два баннера — «до» и «после». До — это мой вариант, который, разумеется, не верх совершенства. Он не был принят. «После» — это вариант, который предложил заказчик, сказав при этом: «Наш дизайнер предложил такой баннер (см. приложение), нами в целом одобренный. Конечно, технически его еще предстоит доработать, но парадоксальность решения нам по душе.»


Люди дела «до» (9 Kb) :

Люди дела - before

Люди дела «после» (108 Kb) :

Люди дела - after

«Парадоксальность решения» заключалась в том, что баннер весил 108 килобайт (я не стал издеваться над бедными читателями и поместил на сайте только один кадр из баннера). Верней нет, 108 килобайт — это необходимость в технической доработке, а вот как раз парадоксальность мышления в том, что на баннере серьезного журнала присутствует баба и игривый призыв «Не жди, кликни!».

Сталкер как-то сказал, что наступание на грабли — национальный вид спорта. Проблема заказчика — в том, что он — заказчик, и знает только себя. Дизайнер же за свою трудовую карьеру видел не одного заказчика, и «гениальная», пардон, «парадоксальная», идея заказчика — к примеру, разместить на рекламе женскую мордашку — не кажется дизайнеру столь уж гениальной, потому что высказывается каждым вторым заказчиком. Но заказчики-то об этом не знают ;)

Заказчик, когда пытается что-то сделать сам, фактически начинает идти по пути дизайнера, а так как ему это впервой, он начинает наступать на самые первые и самые очевидные грабли — именно поэтому дизайнеры, которые миновали эти грабли много-много лет назад, глядя на последствия креатива заказчика, начинают крутить пальцем у виска и тяжело вздыхать.

Вот, собственно, и все. Чисто гипотетический случай, безотносительно к лицам.

0
Привет, Anonymous! Чтобы оставлять комментарии, надо авторизоваться.