7 заметок
терапия
Сейчас этот блог в основном про психотерапию.
как правильно
Слушайте меня, я вас научу правильно жить.
психология
Буржуазная лже-наука, пытающаяся выявить закономерности в людях.
практика
Случаи и выводы из психотерапевтической практики.
кино
Фильмы и сериалы.
книги
Это как кино, но только на бумаге.
nutshells
«В двух словах», обо всем.
дорогой дневник
Записи из жизни (скорее всего, не интересные).
беллетристика
Мои литературные произведения и идеи.
духовный рост
Когда физический рост кончается, начинается этот.
дивинация
Как предсказывать будущее.
половой вопрос
Про секс и сексуальность.
заяижопа
Творческий дуэт с моей женой.
магия
«Магическое — другое название психического».
Карл Юнг
игровой дизайн
Раньше я делал игры.
игры
Компьютерные игры.
язык
Слова там всякие.
людишки
Уменьшительно-ласкательно и с любовью.
культ личности
Про великих людей (то есть, в основном про меня).
hwyd
Уникальная Система Прививания Привычек.
буклет
я
идеи
блоги
spectator.ru
дети
wow
вебдев
музыка
контент
программирование
религия
дейтинг
диалоги
яндекс
кулинария
coub
fitness
символы
йога
шаманизм
tiny
ребенок

Вся правда о шизоидах

9 лет назад в категориях шизоиды практика

Меня очень впечатляет центральный конституционально сензитивный темперамент, заметный с рождения, возможно, обусловленный генетической предрасположенностью, о которой я упоминала ранее. Я думаю, один из результатов этого генетического наследства — такой уровень сензитивности во всех своих негативных и позитивных аспектах (Eigen, 2004), который оказывается куда более сильным и болезненным чем у большинства нешизоидных людей. Эта острая сензитивность манифестирует с рождения, продолжаясь в поведении, которое отвергает жизненный опыт, проживаемый как слишком переполняющий, слишком разрушающий, слишком инвазивный.
(еще 3542 слова)

0

Головач про классификации

21 год назад в категории контент

Вот и Влад Головач разродился на тему классификаций. Все правильно написал. И ссылки дал хорошие.

0

Оптимизация картинок

22 года назад в категории вебдев

Бирман открыл для себя программу PureJPEG, начитавшись буржуя Joel-я, который на днях про нее написал. Программа эта убирает из jpeg-ов служебный мусор, уменьшая их размер.

И ведь нет пророка в своем отечестве, ибо во-первых, Bolk давно еще писал программу photoshop crap remover, которая делает то же самое, а во-вторых, использовать фотошоп для оптимизации картинок для веба — черезвычайно глупо, так как он в jpeg-и столько говна пихает, что страшно.

Так что просто надо пользоваться нормальными графическими редакторами.

Другое дело — это pngcrush. Эта программа работает с png-файлами, но она не просто тупо убирает оттуда мусор, а пытается оптимизировать png-файл всеми возможными способами.

Очень удобно, ибо png все-таки гораздо лучше устаревшего gif-а.

PS. Кстати, Болковский crap remover написан на php, поэтому его можно прикрутить прямо к сайту.

0

Фетиш ЧПУ

22 года назад в категориях usability вебдев

2. Использовать транслитерацию. Способ тоже не идеален, потому что многие — например, я — так и не застали транслит, и просто физически его не могут читать. Реальный пример — «/02.12.2004/chitallogid/comments». Слово «chitallogid» образовано автоматически из заголовка «Читал логи… долго смеялся».
(еще 212 слова)

0
«Таро как инструмент самопознания», курс от создателя spectator.ru

N-мерная связь

Лучше вот так: любые N кейвордов могут находиться в любом N-местном отношении друг с другом! Вот теперь — полноценная система. (тут) Илья Бирман в своем желании хитро меня подколоть случайно оказался прав. Это действительно полноценная система, при этом довольно удобная. Но есть нюанс — использовать это нужно уже не по отношению к ключевым словам, а по потношению к записям. (еще 114 слова)

Steam

And while I’m here, I’m surprise that there’s not been much blog-buzz about Steam. Steam may be the most important event for independent developers in the last five years. Independent developers should look hard into the option of using Steam. Valve has poured $10 to $15 million into R&D and making Steam work, and I’m impressed with how well it worked with the release of HL2, despite a few glitches. (еще 150 слов)

The genius of Pac Man

Just the act of eating dots is perfectly designed, because eating them slows Pac Man down, slightly slower than the pursuing ghosts. This makes the act of eating dots a trade-off decision for the player because to eat dots – to accomplish the game’s primary goal – is to put the player in greater danger. (еще 116 слов)