5 заметок
терапия
Сейчас этот блог в основном про психотерапию.
как правильно
Слушайте меня, я вас научу правильно жить.
психология
Буржуазная лже-наука, пытающаяся выявить закономерности в людях.
практика
Случаи и выводы из психотерапевтической практики.
кино
Фильмы и сериалы.
книги
Это как кино, но только на бумаге.
nutshells
«В двух словах», обо всем.
дорогой дневник
Записи из жизни (скорее всего, не интересные).
беллетристика
Мои литературные произведения и идеи.
духовный рост
Когда физический рост кончается, начинается этот.
дивинация
Как предсказывать будущее.
половой вопрос
Про секс и сексуальность.
заяижопа
Творческий дуэт с моей женой.
магия
«Магическое — другое название психического».
Карл Юнг
игровой дизайн
Раньше я делал игры.
игры
Компьютерные игры.
язык
Слова там всякие.
людишки
Уменьшительно-ласкательно и с любовью.
культ личности
Про великих людей (то есть, в основном про меня).
hwyd
Уникальная Система Прививания Привычек.
буклет
я
идеи
блоги
spectator.ru
дети
wow
вебдев
музыка
контент
программирование
религия
дейтинг
диалоги
яндекс
кулинария
coub
fitness
символы
йога
шаманизм
tiny
ребенок

Legends of Runeterra

6 лет назад в категории игры

Очень переживал за компанию Riot — согласно моей примете, игровая компания сговнякивается, когда выпускает свою карточную игру. Но они обещали сделать игру, в которой монетизация будет чисто косметическая — как в League Of Legends — и деньги не будут давать внутриигрового преимущества. Я видео смотрел, где они это честным английским языком обещали.
(еще 66 слов)

0

Капитан Очевидность-Невероятность и Монетизация

16 лет назад в категории социгры

(Автор уныло смотрит в LoL на шкурку Singed-а, которая эксклюзивно доступна только с 3-его по 5-ое сентября всего за 10 баксов, но не ведется на провокацию).

Истину говорю вам: для успешной монетизации давно не нужны уже геймдизайнеры, а нужны умельцы продавать воздух, чем все эти virtual goods и являются.

Благо, что таких умельцев у буржуев полно из «реального мира».

Я понимаю, что в «русской школе геймдева» (хихи), геймдизайнер — это тот, кто пиздит с фейсбука всё, включая прайсы и подходы, а специалисты по продаже воздуха отсутствуют, ибо воздух еще не так активно продается в стране, в которой дорожает гречка.

Очень смешно читать откровения, которые возникают у создателей русских социгр, когда находится время для рефлексии «что же у нас вышло?».

Ну, например: «Скидки работают бешено», «Очень работает эксклюзив», «Если ты дал 9 монет на халяву, а затем выкатил предложение премиум-вещи за 10 — то купят...» (то, что в реальном мире называется «купоном», кстати — американские домохозяйки их люто любят, просто на не виртуальный товар скидку 90% не дашь).

Нет, че, реально скидки работают?

Почему же я тогда не вижу их на каждом углу? Oh, wait. Nevermind.

Можно взять любую книгу по психологии продаж или почитать любой блог любого «маркетолога» — которых сейчас как грязи, там этих советов по использованию примитивной человеческой психологии в продажах хоть жопой ешь.

Можно немного покопать и раскопать, например, информацию по cognitive’ные biases’ы и подумать — самому — как их можно использовать для максимизации прибыли или увеличения аддиктивности.

Я понимаю, что русский f2p вырос в среде из анекдота «- Вован, смотри, какой я галстук за штуку баксов купил! — Дурак ты, Колян, тут за углом такие же, но за полторы», поэтому сам факт, что скидки-то работают является новой актуальной информацией, но сам подход «посмотрели на фейбук — попробовали — что-то получилось — теперь мы крутые теоретики» удручает.

И — нет, я не зарабатываю 100 килорублей в день с социгр, поэтому кто я такой, чтобы это все писать тут, так ведь?

0

Монетизация социальных игр

16 лет назад в категории игры

Нарисовал мотиватор.

Гуманитарный юмор, далеко не все поймут.

Ну, как обычно.

0

Мамба

16 лет назад в категории дейтинг

Монетизация радует. Одна только «В погоне за лидером» продает 5 рекламных мест, каждое — полтора бакса в минуту. Ну, будем считать, что бакс. Итого 60*24*5= $7200 ежедневно.
(еще 116 слов)

0
Мой «Курс реабилитации людей с техническим образованием».

You take no crown!

«Blogowar.ru — в общем-то, беззлобный проект. Цель которого — показать, какая смешная вещь эта блогосфера.» Смешные ущербные люди на Хабахарбе открыли глаза всему миру: «Всё же это натуральная сцылкопомойка, хоть и с правилами». Маленький, но очень смешной нюанс: Блоговар не обязывает ставить ссылки на него. (еще 417 слов)