6170 заметок
Самые комментируемые за год
«Облако» тэгов
Appendix
об авторе / резюме
vk, facebook
medium, инстаграм, порнотумблр



C любовью к людишкам™
♥ 1998 - 2015



fxpro.ru ; Обучение стилистов читайте здесь.

Новости науки

игры / 2 дня назад
Срочно в номер!

Британские ученые изобрели приложение для айфона, которое со 100% точностью определяет, есть ли у вас душа или нет.

2

Игротерапия

терапия / 3 дня назад
Очевидная мысль про игротерапию. Или не знаю, как это направление называется.

«Покажи, где тебя дядя трогал». Расстановки, Анатомический Театр, и вот это все.

Использование игр (специальных) в Духовном Росте дает хорошие результаты по одной простой причине: психотерапевты годами бьются, чтобы выделить у человека наблюдателя.

Который со стороны одергивает, да. А в игре человек изначально в мета-позиции находится. Да, он может заиграться, но партия заканчивается и даже самый увлеченный игрок скажет «так, а что я в партии сделал?».

То есть, ретроспектирует полученный опыт.

Цель же игровой техники — воткнуться в эту ретроспекцию (если не получается в реальном времени) и сказать «Вот, ты видел, что ты тут нам сыграл? Вот и в настоящей жизни ты такое же гавно».

Поэтому секрет игрового тренинга очень прост. Вернее, их два. И они просты.

Во-первых, он должен стоить достаточно много денег, чтобы к нему относились серьезно.

Во-вторых, игроки должны сформулировать цель («иметь запрос»).

То есть, мне кажется, что — в очередной раз — the medium is not the message. Если взять партию в dragon & dragons и сказать игрокам, что они тут не для того, чтобы получить удовольствие, а чтобы найти ответ на животрепещущий вопрос, после чего взять с них деньги и запереть одних в комнате, то у них все получится.

(Этот сюжетный ход сериал Community использовал два раза).

Более того, я видел групповой тренинг, где психолог собирал с людей сначала много денег, а потом собирал людей вместе, выносил четыре стула (людей меньше) и говорил, что в тренинге будут работать те люди, кто займет эти стулья (а сам садился в сторонку).

«Тут тренинг и начинался», да.

Время от времени он подкидывал гавно в вентилятор в духе «Даша, мне кажется, ты не дорожишь стулом» и на пару часов выключался.

Мне, конечно, этот третинг и психолог сразу не понравились, потому что людишек жалко.

Они так и не понимают, что стул метафоричен и готовы быть говном по-настоящему, от чего их «накрывает» еще больше.

Игры в этом вопросе как-то гуманней, да.

1

Strife

игры / 3 дня назад
Играю в Strife. Это клон LoL, но теперь это модно, теперь это не клонирование, а «игра в жанре».

Жанр называется «моба».

Я пока не понял, чем они будут выделяться. Нововведений всего несколько, и все они в духе «работа над ошибками».

1. Объединение +атаки и ability power в одну характеристику (что логично)
2. Покупка в магазине без телепорта на базу.
3. Всякие мелкие улучшения, типа таймера мобов в лесу.
4. Деньги за минионов делятся поровну (LoL это компенсирует свежими предметами, которые делают примерно то же самое).
5. Реплеи.
6. Matchmaking по герою, то есть игра отслеживает не твой уровень «вообще», а твое мастерство в каждом герое. Эту фичу я «предсказал», то есть писал, что LoL дураки, так как ее не сделали.
7. Крафтинг и петы. Вот это уже не «работа над ошибками», а типа потенциально оригинальные фичи (петы заменяют summoner spells из LoL, а крафтинг чинит некую изначальную ущербность предметов (см. п. 1)).

Итого: смотреть приятно, но killer feature я пока не вижу.

5

Based on a true true

книги, бисер / 7 дней назад
И чтобы два раза не ходить — идея постмодернистской повести. Оставили маленьких мальчиков на необитаемом острове, а мальчики интеллигентные, не ватники какие-нибудь.

Стало быть, «Повелителя мух» читали, знают.

Стали со скуки в него играть, что еще делать, на острове-то.

Да так заигрались, что все умерли.

3

Инстаграм

я / 2 недели назад
Напоминаю, что у меня есть маленький уютный семейный инстаграм, в котором сейчас 1044 фотографии.
2